El creador de TRIGGER habla de las diferencias entre Edgerunners y 2077

Cyberpunk: Edgerunners ha explorado el universo creado por los productores de videojuegos en CD Projekt Red, con los animadores de Studio TRIGGER dando vida al futuro eléctrico y tecnológicamente avanzado. Recientemente, netflix aprovechó la oportunidad para conversar con el jefe de TRIGGER, Masahiko Otsuka, sobre la nueva adaptación de anime y al mismo tiempo examinar el enfoque que tomó la casa productora cuando se trataba de crear un universo distinto de la entrada del videojuego. Sorprendentemente, el cronograma de producción hizo que Edgerunners fuera bastante diferente al de 2077.

En una entrevista con Netflix, el director de la serie y co-creador de TRIGGERreveló que la producción en Edgerunners comenzó antes del lanzamiento de Ciberpunk 2077lo que significa que la casa de animación tuvo que hacer suya esta serie ya que ninguno de los animadores había jugado el juego antes:

“Bueno, el juego aún no estaba completamente desarrollado en el momento en que comenzamos la producción, por lo que, obviamente, nadie lo había jugado nunca. Aún así, recibimos los documentos sobre la construcción del mundo y nos dijeron que CD Projekt Red se encargaría de la historia básica. así que asumimos que podíamos comenzar la producción con un guión en la mano. Sin embargo, mientras lo hacíamos, comenzamos a encontrar diferencias entre los juegos y el anime y sentimos que algunas partes deberían cambiarse para el anime.

Seguíamos la historia básica proporcionada por CD Projekt Red, pero poco a poco comenzamos a dar nuestras opiniones sobre cómo interpretarla en un anime”.

Discutiendo más a fondo las diferencias entre los medios del anime y los videojuegos.Otsuka explicó además la división que experimentó TRIGGER al formar su propia versión del universo Cyberpunk:

“Mientras trabajaba en el anime, sentí que era importante crear un flujo para permitir que la audiencia sintiera más empatía con el protagonista. La trama original estaba más bien centrada en el estado de ánimo general. Entendí su intención de que funcionaría para un juego, pero sintió que es posible que la audiencia no pueda empatizar cuando se adapte al anime.

Si quieres ver el resto de esta entrevista, Netflix animado compartió la discusión en su totalidad a través de su canal oficial de Youtube, que puede ver a continuación:

¿Cuál prefieres entre el anime Cyberpunk y el videojuego? No dude en hacérnoslo saber en los comentarios o contácteme directamente en Twitter @EVComedy para hablar de todo lo relacionado con los cómics, el anime y el mundo de Ciberpunk 2077.

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